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sabato 7 dicembre 2019

martedì 26 novembre 2019

Capire i principi di equivalenza delle equazioni con SolveMe Mobiles

Interessante tool web per comprendere i principi di equivalenza grazie alla modalità visuale
E' un sito Web gratuito progettato per supportare e coinvolgere gli studenti nel ragionamento algebrico attraverso i puzzle. I puzzle colorati aiutano gli studenti così come gli amanti dei puzzle di tutte le età a stabilire e rafforzare la logica della risoluzione di equazioni 
https://solveme.edc.org/Mobiles.html#

Tutorial


venerdì 22 novembre 2019

Graspable math per capire la matematica

 graspablemath  è un web tool per fare matematica; l'applicativo rappresenta un'interfaccia intuitiva e fluida per scrivere,  semplificare espressioni , risolvere equazioni e disequazioni; ha integrate le principali funzionalità di Geogebra per rappresentare funzioni o figure geometriche
David Landy il fondatore, è professore all'Università dell'Indiana Bloomington, dove studia i meccanismi cognitivi alla base del pensiero matematico. In gaspable math  l'espressione matematica statica è sostituita da espressioni interattive ovunque per comprendere i processi che sottendono la semplificazione di espressioni e la risoluzione di equazion e disequazioni
La libreria di risorse
https://graspablemath.com/learn/gesture-library
Un breve tutorial per semplificare le espressioni numeriche
https://drive.google.com/file/d/1_NJdCtvfZQqSiier96d4qCnp2Ev3s3tt/view?usp=sharing
Un breve tutorial per il raccoglimento a fattor parziale
https://drive.google.com/open?id=1_NJdCtvfZQqSiier96d4qCnp2Ev3s3tt

domenica 3 novembre 2019

mercoledì 16 ottobre 2019

martedì 8 ottobre 2019

La vita quotidiana della civiltà romana

Un sito per immergersi nella vita quotidiana della civiltà romana
http://www.playinghistory.org/

NY Times promuove competenze di lettura dei grafici

Il New York Times sta mettendo a disposizione una straordinaria risorsa per gli insegnanti. Ogni settimana pubblicano un grafico e chiedono agli studenti di determinare quali informazioni fornisce il grafico. Che modo eccellente per fare in modo che gli studenti utilizzino dati reali, analizzare oltre a memorizzare e impegnarsi in discussioni in classe.

https://www.nytimes.com/2019/10/03/learning/whats-going-on-in-this-graph-oct-9-2019.html?searchResultPosition=1

La sezione learning del NY Times

lunedì 7 ottobre 2019

Creare ebook con WriteReader



WriteReader è un interessante webtool per creare ebooks adatto ad alunni di scuola primaria e secondaria di primo grado . L'insegnante crea una classe e accredita i propri alunni senza bisogno di alcun account. E' possibile inserire immagini, testo e registrazioni vocali.
alcune idee per la classe
tutorial

venerdì 12 luglio 2019

Creare una timeline con Google presentazioni

In una diapositiva  si aggiunge un "diagramma" tipo "cronologia";
si stabilisce il numero di date o fasi e si crea
Nel modello si sostituiscono date e testi, si inseriscono links, immagini rendendo multimediale la timeline



vedi la timeline animata 

domenica 5 maggio 2019

Meta chart per creare grafici

Creare grafici è semplice con Meta chart 
Si utilizza senza account e si scarica come immagine; la registrazione è richiesta se si vuole salvare il lavoro
Un esempio di grafico boxplot


venerdì 8 febbraio 2019

Creare cacce al tesoro con GooseChase


GooseChase permette di creare facilmente cacce al tesoro dal pc e di poterle poi giocare grazie alla app scaricabile su un device mobile. I bambini possono affrontare attività dal vivo e documentarle inviando i loro compiti in piattaforma. Per creare un gioco sul sito web GooseChase basta aggiungere missioni dall'elenco delle missioni o crearne di nove. Gli studenti usano l'app per partecipare al gioco e presentare gli indizi. Il servizio è free con funzionalità di base

https://www.goosechase.com/edu

giovedì 24 gennaio 2019

Creare fumetti con Cartoon story maker



Un software da usare col pc per creare fumetti parlanti che sono visibili come una presentazione. semplice e intuitivo non si installa, ma si lancia ogni volta. Genera un file html con relativa cartella dati
Per vedere il fumetto una volta creato è necessario caricare il file html e la relativa cartella nella cartella fumetto parlante dove si trova il file index. lanciare il file fumetto parlante per vederlo
Fumetto parlante
Tutorial

Per creare un avatar http://www.sp-studio.de/