Al link https://artsandculture.google.com/project/games?hl=it
Visual Crosswords
link esperimento https://artsandculture.google.com/experiment/visual-crosswords/JwGOLSD8LODzyQ
Il gioco consiste nel risolvere dei cruciverba visivi con immagini al posto delle parole. Non ci sono definizioni da decodificare, ma solo intestazioni di riga e di colonna.
L'attività didattica potrebbe essere così pianificata:
Prima fase
Gli alunni giocano singolarmente trascinando nel cruciverba le immagini delle opere in corrispondenza della corretta intestazione.
Alcuni posizionamenti richiedono una certa riflessione: per esempio nel cruciverba relativo a Gauguin (riga) e Van Gogh (colonna)quale opera collocare all’incrocio di riga e di colonna? E perchè? I ragazzi possono effettuare ricerche in rete per svolgere l’attività.
Dopo il completamento di alcuni livelli del cruciverba i ragazzi sono invitati a sceglierne uno e, dopo averlo completato, a descrivere le opere del cruciverba mettendo in evidenza i tratti distintivi della corrente artistica oppure dell'autore
Seconda fase.
Gli alunni a coppie omogenee inventano un cruciverba visivo e lo realizzano in Google slides con al massimo 6 tessere. Inoltre accompagnano il cruciverba con una scheda descrittiva delle opere con la motivazione della scelta usando Google documenti. I cruciverba realizzati vengono resi disponibili ai compagni
Il prodotto realizzato viene valutato dal docente in base ai seguenti indicatori: 1. motivazione della scelta di due correnti o due pittori per la realizzazione del cruciverba, 2. qualità della scheda descrittiva delle opere (viene dato un modello), 4. correttezza del testo prodotto, 4.scelta delle immagini nel rispetto nel copyright. Ai ragazzi viene consegnata una scheda di autovalutazione del lavoro svolto
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